Las reglas que rompemos: lecciones sobre juego, pensamiento y diseño


Precio:
Precio de venta$29.95

Descripción

Ya sea que seas un jugador, un diseñador de cualquier tipo o alguien que quiera saber más sobre el diseño, The Rules We Break te abrirá la mente a enfoques de diseño creativos y que invitan a la reflexión. Juega a más de 20 juegos y ejercicios prácticos del mundo real para explorar cómo piensan las personas, cómo funcionan los juegos y los sistemas, y cómo avanzar a través de un proceso creativo.

Todos pueden aprender del diseño de juegos: diseñadores de interacción y desarrolladores de software, diseñadores gráficos y urbanistas, niños en programas extraescolares y estudiantes universitarios que estudian diseño. Esta colección de juegos y ejercicios interactivos está diseñada para ayudarte a considerar nuevas formas de abordar la colaboración productiva, la resolución creativa de problemas, el análisis de sistemas y cómo comunicar ideas, proporcionando habilidades que puedes usar en cualquier disciplina o situación.

Estos ejercicios del mundo real están diseñados para ser jugados en mesas, como juegos físicos estilo patio de recreo, y a través de interacciones sociales con otras personas en persona o en línea. Una amplia gama de juegos, ejercicios y ensayos cortos entretenidos y que invitan a la reflexión aumentan en complejidad a lo largo del libro, desde 20 minutos de juego hasta proyectos de diseño que duran días o semanas. El galardonado diseñador de juegos Eric Zimmerman te invita a jugar a través de todo ello, aprendiendo sobre el juego, los sistemas y el diseño en el camino.

Autor: Eric Zimmerman
Editorial: Princeton Architectural Press
Publicado: 22/11/2022
Páginas: 208
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.49lbs
Tamaño: 9.98h x 7.98w x 0.63d
ISBN13: 9781648960673
ISBN10: 1648960677
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | General
- Diseño | Ensayos
- Educación | Enseñanza | Asignaturas | Artes y Humanidades

Sobre el autor
Eric Zimmerman es diseñador de juegos y profesor de diseño de juegos en el NYU Game Center, un programa que ayudó a diseñar en la Tisch School of the Arts de NYU. Vive en la ciudad de Nueva York.