La columna vertebral del mundo: Dungeons & Dragons: Libro 2 de la trilogía Caminos de la oscuridad


Precio:
Precio de venta$18.00

Descripción

Únete al héroe bárbaro Wulfgar en otra aventura llena de acción en el segundo libro de la trilogía Paths of Darkness y el duodécimo libro de la saga más grande de La Leyenda de Drizzt.

Pasar tan solo un día en las cámaras de tortura del Abismo sería suficiente para quebrar incluso el alma más fuerte. Wulfgar de Icewind Dale estuvo allí durante seis miserables años. Aunque Wulfgar ha sido liberado desde entonces, todavía está atormentado por los recuerdos del dolor que sufrió a manos de su captor Errtu. Con la esperanza de distanciarse de su pasado, Wulfgar huye a la lejana ciudad portuaria de Luskan, donde se aísla de sus amigos y desarrolla una predilección poco saludable por el alcohol.

Para Wulfgar, las cosas empeorarán antes de mejorar. Despedido de su trabajo en una taberna, despojado de su martillo de guerra y acusado de asesinato, huye con Morik el Pícaro, comenzando un peligroso viaje lleno de combates hacia la redención.

Sigue las aventuras de Drizzt y los Compañeros en la electrizante trilogía Paths of Darkness:
LA ESPADA SILENCIOSA - LA ESPINA DORSAL DEL MUNDO - MAR DE ESPADAS

Autor: R. A. Salvatore
Editorial: Random House Worlds
Publicado: 19/08/2025
Páginas: 384
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.81lbs
ISBN13: 9798217092734
Categorías BISAC:
- Ficción | Fantasía | Épica

Sobre el autor
Los libros de R. A. Salvatore han vendido más de treinta y cinco millones de copias, han figurado en muchas listas de bestsellers y han sido traducidos a numerosos idiomas extranjeros. Cuando no está escribiendo, Bob, su esposa Diane y sus Spaniels Chin japoneses Dexter y Pikel viajan de costa a costa para ver a sus nietos. Bob va al gimnasio y entrena/juega en Clan Battlehammer, su equipo de softbol que incluye a la mayor parte de su familia. Su grupo de juegos todavía se reúne los domingos para jugar DND o DemonWars o lo que el Sádico... ejem, el Maestro del Juego, decida.