Descripción
En los primeros días de Pong y Pac Man, los videojuegos parecían ser poco más que un pasatiempo ocioso. Hoy en día, los videojuegos constituyen una industria multimillonaria que rivaliza con la televisión y el cine.
The Video Game TheoryReader reúne un nuevo y emocionante trabajo sobre las muchas formas en que los videojuegos están redefiniendo el entretenimiento y nuestra relación con la tecnología. Basándose en ejemplos de juegos ampliamente populares que van desde Space Invaders hasta Final Fantasy IX y Combat Flight Simulator 2, los colaboradores discuten la relación entre los videojuegos y otros medios; el cambio de juegos en tercera a primera persona; los jugadores y la comunidad de jugadores; y los importantes problemas sociológicos, culturales, industriales y económicos que rodean los juegos. The Video Game TheoryReader es la introducción esencial a un nuevo campo de estudios de medios fascinante y en rápida expansión.Autor: Mark J. P. Wolf
Editorial: Routledge
Publicado: 19/08/2003
Páginas: 343
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.32 libras
Tamaño: 8.88 alto x 6.10 ancho x 0.86 profundidad
ISBN13: 9780415965798
ISBN10: 0415965799
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Videojuegos y móviles
- Ciencias sociales | Cultura popular
- Ciencias sociales | Sociología | General
Sobre el autor
Mark J. P. Wolf es Profesor Asistente de Comunicaciones en la Universidad de Concordia, Wisconsin. Pionero en los estudios de videojuegos, es editor de The Medium of theVideo Game. Bernard Perron es Profesor Asistente de Cine en la Universidad de Montreal.
Este título no es retornable

