Descripción
Aprenda el desarrollo de juegos con Unity y C# a través de una serie de proyectos prácticos que van desde la creación de un juego 2D simple hasta la incorporación de experiencias de RA/RV y capacidades de aprendizaje automático de una manera sencilla pero efectiva
Características clave:
- Obtenga una visión general de alto nivel del motor de juegos Unity mientras construye su propia cartera de juegos.
- Descubra las mejores prácticas para implementar animaciones de juegos, física de juegos, sombreadores y efectos.
- Cree aplicaciones con todas las funciones, incluyendo Space Shooter y un juego de aventuras 2D, y desarrolle experiencias de RA/RV y agentes de IA de juegos.
Descripción del libro:
El motor de juegos Unity, utilizado por millones de desarrolladores en todo el mundo, es popular gracias a sus características que le permiten crear juegos y aplicaciones 3D para plataformas de escritorio y móviles en poco tiempo. Con Unity 2020, este motor de juegos de última generación presenta mejoras en las herramientas, el editor y el flujo de trabajo de Unity, entre muchas otras adiciones.
La tercera edición de este libro de Unity está actualizada con las nuevas características de Unity 2020 y las prácticas modernas de desarrollo de juegos. Una vez que se haya familiarizado rápidamente con los fundamentos del desarrollo de juegos con Unity, creará una colección, un juego de disparos con doble joystick y un juego de aventuras 2D. Luego explorará temas avanzados como el aprendizaje automático, la realidad virtual y la realidad aumentada mediante la creación de proyectos completos utilizando el kit de herramientas de juegos más reciente. A medida que implemente conceptos en la práctica, este libro le garantizará una comprensión clara del desarrollo de juegos con Unity.
Al final del libro, tendrá una base sólida en el desarrollo de Unity utilizando C#, que se puede aplicar a otros motores y lenguajes de programación. También podrá crear varios proyectos del mundo real para agregar a su cartera de desarrollo de juegos profesional.
Lo que aprenderá:
- Aprenda los fundamentos del desarrollo de juegos, incluidos GameObjects, componentes y escenas.
- Desarrolle una variedad de juegos en C# y explore la nueva herramienta de modelado de sprites para juegos 3D y 2D de Unity.
- Maneje los controles del jugador y la funcionalidad de entrada para sus juegos de Unity.
- Implemente técnicas de IA como búsqueda de caminos, máquinas de estados finitos y aprendizaje automático utilizando Unity ML-Agents.
- Cree juegos de realidad virtual y aumentada utilizando UnityVR y AR Foundation.
- Explore las características de vanguardia de Unity 2020 y cómo se pueden usar para mejorar sus juegos.
Para quién es este libro:
Si es un desarrollador de juegos o programador nuevo en Unity y desea ponerse en marcha con el motor de juegos de una manera práctica, este libro es para usted. Los desarrolladores de Unity que buscan trabajar en proyectos prácticos para explorar nuevas características en Unity 2020 encontrarán este libro útil. Se requiere una comprensión básica de la programación en C#.
Autor: Robert Wells
Editorial: Packt Publishing
Publicado: 30/09/2020
Páginas: 676
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.52 lbs
Tamaño: 9.25h x 7.50w x 1.36d
ISBN13: 9781800203389
ISBN10: 1800203381
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Juegos
- Informática | Lenguajes | C#
- Informática | Programación | Dispositivos móviles
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