Descripción
Una guía práctica para el scripting de juegos en Unity usando C#, junto con pruebas de práctica, consejos para el examen y ejemplos fáciles de seguir para ayudarte a aprobar el examen y convertirte en un programador profesional de Unity
Características clave:
- Aprende los elementos esenciales del scripting de juegos con Unity y C# para personalizar aspectos de tu juego
- Aborda los desafíos en el desarrollo de juegos de Unity y el examen de certificación utilizando técnicas y soluciones efectivas
- Prepárate para el último examen de certificación de Unity utilizando pruebas simuladas, consejos para el examen y preguntas de autoevaluación
Descripción del libro:
Unity Certified Programmer es un programa de certificación global de Unity para cualquiera que busque convertirse en un desarrollador profesional de Unity. El examen oficial de programador de Unity no solo validará tus conocimientos y habilidades en Unity, sino que también te permitirá ser parte de la comunidad de Unity.
Esta guía de estudio comenzará por basarse en tu comprensión de la programación C# y te guiará a través del proceso de descarga e instalación de Unity. Comprenderás cómo funciona Unity y te familiarizarás con los objetivos principales del examen de Unity. A medida que avances, mejorarás tus habilidades creando un divertido juego de disparos de desplazamiento lateral que se puede jugar dentro del Editor de Unity o en cualquier dispositivo móvil Android moderno. Este libro de Unity pondrá a prueba tus conocimientos con preguntas de autoevaluación y te ayudará a llevar tus habilidades a un nivel avanzado trabajando con herramientas de Unity como el animador, efectos de partículas, iluminación, UI/UX, objetos scriptables y depuración.
Al final de este libro, habrás desarrollado una sólida comprensión de las diferentes herramientas en Unity y podrás crear impresionantes aplicaciones de Unity aprovechando al máximo su conjunto de herramientas.
Lo que aprenderás:
- Descubre técnicas para escribir scripts modulares, legibles y reutilizables en Unity
- Implementa y configura objetos, física, controles y movimientos para tus proyectos de juego
- Comprende la animación 2D y 3D y escribe scripts para interactuar y usar la API de renderizado de Unity
- Explora las API de Unity para agregar iluminación, materiales y texturas a tus aplicaciones
- Escribe scripts de Unity para construir interfaces para sistemas de menú, navegación de UI, configuraciones de aplicaciones y mucho más
- Concéntrate en los principios SOLID para escribir aplicaciones de Unity limpias y mantenibles
Para quién es este libro:
Este libro del motor Unity es para desarrolladores de juegos, desarrolladores de software, desarrolladores de aplicaciones móviles y desarrolladores de Unity que desean avanzar en su carrera y obtener la certificación de la industria del juego. El libro asume conocimientos básicos de programación C# y del motor Unity.
Autor: Philip Walker
Editorial: Packt Publishing
Publicado: 29/04/2022
Páginas: 766
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.85 libras
Tamaño: 9.25h x 7.50w x 1.53d
ISBN13: 9781803246215
ISBN10: 1803246219
Categorías BISAC:
- Computadoras | Lenguajes | C#
- Computadoras | Programación | Juegos
- Computadoras | Desarrollo de software e ingeniería | Gráficos por computadora
Este título no es retornable

