Descripción
Amplía tus habilidades de desarrollo de juegos con UE5 aprovechando el scripting en C++ y mejora tus capacidades de desarrollo de juegos construyendo uno desde cero
La compra de la versión impresa o Kindle del libro incluye un eBook en PDF gratuito
Características clave:
- Aprende programación en C++ y scripting en C++ para Unreal Engine 5
- Practica las API de scripting de UE5 a través de un proyecto de juego para mejorar tus conocimientos y habilidades
- Explora técnicas esenciales y ciclos de desarrollo que incluyen diseño, implementación, optimización y publicación
Descripción del libro:
Unreal Engine es uno de los motores de juego más populares y accesibles de la industria, creando múltiples oportunidades de empleo. Debido al alto rendimiento, los algoritmos avanzados y el mantenimiento de ingeniería del scripting en C++, se ha convertido en el estándar de la industria para desarrollar juegos comerciales. Sin embargo, el scripting en C++ puede resultar abrumador para cualquiera sin experiencia en programación. "Unreal Engine 5 Game Development with C++ Scripting" te ayudará a dominar C++ y a dar un gran paso adelante en tu camino hacia el desarrollo de juegos.
Comenzarás creando un proyecto de Unreal Engine C++ a partir de la plantilla de shooter y luego pasarás a construir el proyecto de C++ y el código de C++ dentro del editor de Visual Studio. Se te presentará la sintaxis fundamental de C++ y los conceptos esenciales de programación orientada a objetos. Para una comprensión holística del desarrollo de juegos, también descubrirás varios aspectos del juego, incluida la creación de personajes, la entrada del jugador y el control de los personajes, la jugabilidad, la detección de colisiones, la interfaz de usuario, la conexión en red y el empaquetado de un juego multijugador completo.
Al final de este libro, estarás bien equipado para crear juegos profesionales y de alta calidad usando Unreal Engine 5 con C++, y habrás construido una base sólida para una programación en C++ y tecnologías de desarrollo de juegos más avanzadas.
Lo que aprenderás:
- Desarrolla habilidades de codificación en Microsoft Visual Studio y el editor de Unreal Engine
- Descubre la programación en C++ para el scripting de Unreal Engine C++
- Comprende los conceptos de programación orientada a objetos y la sintaxis específica de C++
- Explora los controles de NPC, las colisiones, las interacciones, la navegación, la interfaz de usuario y el mecanismo multijugador
- Usa las clases predefinidas de Unreal Engine y el mecanismo de programación
- Escribe código para resolver problemas prácticos y realizar tareas
- Implementa soluciones y métodos utilizados en el desarrollo de juegos
A quién va dirigido este libro:
Este libro es para diseñadores de juegos, artistas, ingenieros de software y estudiantes con cierta experiencia en el uso de Unreal Engine y que buscan explorar el enigmático scripting en C++. Se espera una experiencia básica con el editor de UE y el scripting de blueprints es imprescindible. Será beneficioso estar familiarizado con conceptos de juegos como nivel de juego, luces, cámara, actor/peón/personaje, transformación, animación y control del jugador.
Autor: Zhenyu George Li
Editorial: Packt Publishing
Publicado: 30/08/2023
Páginas: 384
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.45lbs
Tamaño: 9.25h x 7.50w x 0.79d
ISBN13: 9781804613931
ISBN10: 1804613932
Categorías BISAC:
- Informática | Programación | Juegos
- Informática | Desarrollo de software e ingeniería | Gráficos por ordenador
- Informática | Lenguajes | C++
Este título no es retornable

