Valores en juego en los juegos digitales


Precio:
Precio de venta$41.67

Descripción

Una guía teórica y práctica para integrar los valores humanos en la concepción y el diseño de juegos digitales, con ejemplos de Call of Duty, Journey, World of Warcraft y más.

Todos los juegos expresan y encarnan valores humanos, proporcionando un escenario cautivador en el que representamos creencias e ideas. Las "grandes ideas" como la justicia, la equidad, la honestidad y la cooperación, así como otros tipos de ideas, incluyendo la violencia, la explotación y la codicia, pueden surgir en los juegos, ya sea que los diseñadores las pretendan o no. En este libro, Mary Flanagan y Helen Nissenbaum presentan Values at Play, un marco teórico y práctico para identificar valores morales y políticos socialmente reconocidos en los juegos digitales. Values at Play también puede servir como guía para los diseñadores que buscan implementar valores en la concepción y el diseño de sus juegos.

Después de desarrollar una base teórica para su propuesta, Flanagan y Nissenbaum proporcionan exámenes detallados de juegos seleccionados, demostrando las muchas maneras en que los valores están incrustados en ellos. Introducen la heurística Values at Play, un enfoque sistemático para incorporar valores en el proceso de diseño de juegos. Intercalados entre los capítulos del libro hay textos de diseñadores que han puesto en práctica Values at Play al aceptar los valores como una limitación de diseño como cualquier otra, ofreciendo una perspectiva del mundo real sobre los desafíos de diseño involucrados.

Autor: Mary Flanagan, Helen Nissenbaum
Editorial: MIT Press
Publicado: 09/02/2016
Páginas: 224
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.80lbs
Tamaño: 8.90h x 6.00w x 0.50d
ISBN13: 9780262529976
ISBN10: 0262529971
Categorías BISAC:
- Juegos y Actividades | Video y Móvil
- Computadoras | Diseño, Gráficos y Medios | General

Sobre el Autor
Mary Flanagan es Profesora Distinguida Sherman Fairchild en Humanidades Digitales, Directora del laboratorio de investigación de juegos Tiltfactor y Profesora en el Departamento de Cine y Estudios de Medios en Dartmouth College. Es autora de Critical Play: Radical Game Design (MIT Press).

Helen Nissenbaum es Profesora de Medios, Cultura y Comunicación y Ciencias de la Computación en la Universidad de Nueva York, donde es Directora del Instituto de Derecho de la Información.