Descripción
En informática, el "overclocking" se refiere a la práctica común de aumentar la velocidad del reloj de una computadora para exceder la certificada por el fabricante. El concepto es seductor, pero el "overclocking" puede destruir su placa base o la memoria del sistema, incluso corromper irremediablemente el disco duro. El Volumen 4 de Video Game Art Reader (VGAR) propone el "overclocking" como una metáfora de cómo se producen y experimentan los juegos hoy en día, y las compresiones y expansiones temporales de los muchos linajes históricos que han dado forma al arte y la cultura de los juegos. Los colaboradores reflexionan sobre las muchas formas en que el "overclocking" puede interpretarse como un medio de opresión, pero también como una estrategia para crear conciencia sobre cómo las desigualdades han dado forma a los videojuegos.
Autor: Tiffany Funk
Editorial: Amherst College
Publicado: 13/05/2022
Páginas: 118
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
ISBN13: 9781943208340
ISBN10: 1943208344
Categorías BISAC:
- Arte | Arte de videojuegos
- Arte | Digital
Autor: Tiffany Funk
Editorial: Amherst College
Publicado: 13/05/2022
Páginas: 118
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
ISBN13: 9781943208340
ISBN10: 1943208344
Categorías BISAC:
- Arte | Arte de videojuegos
- Arte | Digital

