Videojuegos y comedia


Precio:
Precio de venta$209.98

Descripción

Video Games and Comedy es el primer volumen editado que explora las intersecciones entre la comedia y los videojuegos. Este libro pionero recopila capítulos de un grupo diverso de académicos, que cubren una amplia gama de enfoques y examinan la relación entre los videojuegos, el humor y la comedia desde muchos ángulos diferentes. La primera sección del libro incluye capítulos que abordan teorías de la comedia y el humor, adaptándolas a las especificidades del medio de los videojuegos. La segunda sección explora el humor en los contextos, culturas y comunidades que dan origen y surgen alrededor de los videojuegos, centrándose en fenómenos como las bromas internas, la autorreflexividad del jugador y la creatividad del jugador/fan. La tercera sección ofrece estudios de caso de juegos individuales o series de juegos, explorando el uso de la ironía, así como el humor sexual y racial en los videojuegos.
El capítulo "Emergence and Ephemerality of Humour During Live Coverage of Large-Scale eSports Events" está disponible en acceso abierto bajo una Licencia Internacional Creative Commons Attribution 4.0 a través de link.springer.com.


Autor: Krista Bonello Rutter Giappone
Editorial: Palgrave MacMillan
Publicado: 30/03/2023
Páginas: 362
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 1.01 lbs
Tamaño: 8.27h x 5.83w x 0.80d
ISBN13: 9783030883409
ISBN10: 303088340X
Categorías BISAC:
- Artes escénicas | Comedia
- Ciencias Sociales | Cultura Popular
- Ciencias Sociales | Estudios de Medios

Sobre el autor

Krista Bonello Rutter Giappone es profesora titular visitante en la Universidad de Malta e investigadora asociada en la Universidad de Kent, Reino Unido. Ha escrito extensamente sobre comedia, incluida la comedia en los videojuegos.

Tomasz Z. Majkowski es profesor asociado en la Universidad Jaguelónica de Cracovia, Polonia, donde enseña e investiga sobre juegos, lo carnavalesco y la cultura popular, entre otras áreas.

Jaroslav Svelch es profesor asistente de estudios de medios en la Universidad Carolina de Praga, República Checa. Académico de medios y lingüista de formación, su investigación se centra en la historia de los juegos, el humor en los videojuegos y los monstruos de los videojuegos. Es autor de Gaming the Iron Curtain (2018), una historia de los juegos de computadora en la Checoslovaquia de los años 80.