Descripción
¿Puede un videojuego hacerte llorar? ¿Por qué te relacionas con los personajes y cómo te involucras con los mundos de la historia que habitan? ¿Cómo se involucra tu cuerpo en el juego? ¿Cómo guían tus acciones las normas y experiencias socioculturales? Preguntas como estas abordan un aspecto central de los juegos digitales —la experiencia misma del videojuego— y son de interés para muchos académicos y diseñadores de juegos. Con las teorías psicológicas de la cognición, el afecto y la emoción como puntos de referencia, esta colección de nuevos ensayos ofrece varias perspectivas sobre cómo los jugadores piensan y sienten acerca de los videojuegos y cómo el diseño y el análisis de los juegos pueden basarse en estos procesos.
Autor: Bernard Perron
Editorial: McFarland & Company
Publicado: 30/06/2016
Páginas: 224
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.90 libras
Tamaño: 9.90 alto x 6.90 ancho x 0.70 profundidad
ISBN13: 9780786499090
ISBN10: 0786499095
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Videojuegos y Móviles
Autor: Bernard Perron
Editorial: McFarland & Company
Publicado: 30/06/2016
Páginas: 224
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.90 libras
Tamaño: 9.90 alto x 6.90 ancho x 0.70 profundidad
ISBN13: 9780786499090
ISBN10: 0786499095
Categorías BISAC:
- Juegos y actividades | Videojuegos y Móviles
Sobre el autor
Bernard Perron es profesor de estudios cinematográficos y de juegos en la Universidad de Montreal. Ha editado, coeditado y escrito muchos ensayos y libros sobre teorías del cine y los videojuegos, así como sobre películas y videojuegos de terror. Felix Schröter es un experto en estudios de medios en Hamburgo, Alemania. Trabaja como asistente de investigación en la Universidad de Hamburgo, centrándose en la teoría cognitiva, los estudios de juegos y la narratología transmedial.

