Diseño de Usabilidad de Realidad Virtual


Precio:
Precio de venta$109.48

Descripción

El desarrollo de software eficaz y utilizable para plataformas de computación espacial como la realidad virtual (RV) requiere una comprensión de cómo estos dispositivos crean nuevas posibilidades (y nuevos peligros) en lo que respecta a las interacciones entre humanos y ordenadores. Virtual Reality Usability Design ofrece a los lectores una comprensión de las técnicas y tecnologías necesarias para diseñar aplicaciones de RV atractivas y eficaces.

El libro cubre tanto la mecánica de cómo los sentidos humanos y la mente experimentan los entornos virtuales inmersivos, como la forma de aprovechar estas mecánicas para crear experiencias virtuales centradas en el ser humano. Profundamente arraigado en los principios de la percepción humana y la interacción computacional, también se consideran las limitaciones actuales y futuras de estas sustituciones.

Lleno de ejemplos del mundo real, este libro es una guía indispensable para cualquier desarrollador de RV en activo interesado en crear interfaces eficientes y eficaces. Mientras tanto, las exploraciones de la teoría concreta en su aplicación práctica serán útiles para estudiantes e investigadores de RV por igual.



Author: David Gerhard, Wil J. Norton
Publisher: CRC Press
Published: 27/02/2023
Pages: 398
Binding Type: Tapa blanda
Weight: 1.56lbs
Size: 10.00h x 7.00w x 0.84d
ISBN13: 9781032191324
ISBN10: 1032191325
BISAC Categories:
- Computación | Desarrollo e ingeniería de software | Gráficos por ordenador
- Computación | Programación | Juegos
- Computación | Ciencias de la computación

Acerca del autor

David Gerhard es el jefe del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad de Manitoba. Es un profesor e investigador galardonado, y su trabajo se centra en datos humanos ricos en información en escenarios de alto rendimiento como la música y el deporte. Esta investigación combina la recuperación de información y las técnicas de computación física basada en sensores con la interacción persona-ordenador y la mediación computacional, especialmente en realidad virtual y aumentada. Su trabajo es a menudo interdisciplinario, incorporando análisis complementarios con la expresión social y artística. El Dr. Gerhard es un frecuente contribuyente al discurso público sobre el impacto de la tecnología en la sociedad a través de comentarios y entrevistas en los medios de comunicación para radio, prensa y web.

Wil J. Norton ha participado en la investigación sobre la usabilidad de la computación espacial desde 2018, gran parte de la cual fue como miembro del laboratorio aRMADILo del Dr. David Gerhard. Wil obtuvo su BASc en ingeniería electrónica de la Universidad de Regina y se ha centrado en el desarrollo de hardware para interfaces de computadora informadas por la fisiología sensorial. Le entusiasma el potencial que tiene la computación espacial para proporcionar formas de interactuar con las computadoras que se adapten mejor a la mente y el cuerpo humanos. Además de su investigación, Wil es un ávido corredor y disfruta dibujando, pintando, la electrónica de pasatiempo y casi cualquier otra actividad que implique trabajar con las manos. Wil es actualmente candidato a doctorado en el CSAIL del MIT, donde su trabajo se centra en el desarrollo de pantallas hápticas de alta resolución.

Este título no es retornable