De qué se trata realmente la UX: Presentación de una mentalidad para grandes experiencias


Precio:
Precio de venta$47.98

Descripción

"En este libro no demasiado extenso y fácil de leer, la autora Celia Hodent presenta una clara visión general de los desafíos, demandas y recompensas de convertirse en un profesional de la experiencia de usuario. Si este campo le interesa, no hay mejor lugar para empezar que con el volumen que ahora tiene en sus manos."

Alan Cooper, Ancestry Thinker, Software Alchemist, Regenerative Rancher, Autor de The Inmates Are Running the Asylum: Why High Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity

El objetivo principal de What UX is Really About: Introducing a Mindset for Great Experiences es proporcionar una introducción rápida a la experiencia de usuario (UX 101) para estudiantes, profesionales o simplemente lectores curiosos que quieran comprender mejor esta práctica de moda pero comúnmente malinterpretada. Los lectores aprenderán que la UX es mucho más que un conjunto de técnicas, directrices y herramientas. Es una mentalidad; una filosofía que adopta la perspectiva de los humanos que utilizarán un producto. Se trata de resolver sus problemas, ofrecerles una experiencia placentera y construir una relación beneficiosa para todos y duradera entre ellos y la empresa que desarrolla el producto. Por encima de todo, se trata de mejorar la vida de las personas con la tecnología. What UX is Really About es informativo, conciso y proporciona a los lectores una visión general de alto nivel de la ciencia, el diseño y las metodologías de la UX.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES:

- El libro de introducción a la UX más accesible y conciso.

- Fácil de leer y tiene como objetivo popularizar la mentalidad de UX mientras desmiente sus principales conceptos erróneos.

- El tamaño pequeño lo hace fácil de transportar.

- Incluye contenido relevante y significativo para los lectores, tomando muchos ejemplos de la vida cotidiana con un estilo de escritura conversacional y ligero.

- Aborda la psicología, el diseño, la investigación, el proceso, la estrategia y la ética detrás de ofrecer la mejor experiencia con productos, sistemas o servicios.

- Incluye un glosario.

Celia Hodent es doctora en psicología y una experta destacada en la aplicación de la ciencia cognitiva y la psicología al desarrollo de productos, con más de 13 años de experiencia en el desarrollo de estrategias de UX en estudios de videojuegos, como Ubisoft, LucasArts y Epic Games (Fortnite). Actualmente dirige una consultoría independiente de UX, trabajando con una amplia gama de empresas de medios y empresas internacionales para ayudar a garantizar que sus productos sean atractivos, exitosos y respetuosos con los usuarios. Celia realiza talleres y ofrece orientación sobre temas de UX basada en juegos, aprendizaje lúdico ("gamificación"), ética, sesgos implícitos e inclusión en la tecnología. Celia es autora de The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design y The Psychology of Video Games.



Autor: Celia Hodent
Editorial: CRC Press
Publicado: 15/12/2021
Páginas: 114
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 0.39 libras
Tamaño: 9.00 alto x 6.00 ancho x 0.27 profundidad
ISBN13: 9781032104447
ISBN10: 1032104449
Categorías BISAC:
- Computadoras | Programación | Juegos
- Computadoras | Interacción Humano-Computadora (HCI)

Sobre el autor

Celia Hodent es una experta en la aplicación de la ciencia cognitiva y la psicología para mejorar productos, sistemas, servicios y videojuegos. Actualmente dirige una consultoría independiente de UX, trabajando con una amplia gama de empresas de medios y empresas internacionales.

Trabaja en profundidad con empresas para ayudar a garantizar que sus productos sean atractivos y exitosos al considerar toda la experiencia de usuario que proporcionarán a su audiencia. Celia realiza talleres y ofrece orientación sobre temas de aprendizaje lúdico ("gamificación"), ética, sesgos implícitos e inclusión en la tecnología y los videojuegos.

Celia es doctora en psicología y tiene más de doce años de experiencia en el desarrollo de la estrategia de experiencia de usuario (UX) en la industria del entretenimiento, y más específicamente con estudios de videojuegos a través de su trabajo en Ubisoft, LucasArts y como Directora de UX en Epic Games (Fortnite). Celia es autora de The Gamer's Brain: How Neuroscience and UX can Impact Video Game Design y The Psychology of Video Games.

Este título no es retornable