Recetas de programación de juegos con Xna 3.0: un enfoque basado en problemas y soluciones


Precio:
Precio de venta$39.99

Descripción

¡Únete hoy a la revolución del desarrollo de videojuegos! XNA 3.0 simplifica enormemente el desarrollo de tus propios juegos, reduciendo la barrera para que los programadores se inicien en el desarrollo de videojuegos. En XNA, puedes empezar a codificar tus juegos desde el principio, una verdadera revelación en comparación con otros entornos de programación de juegos. XNA no sacrifica la potencia por esta facilidad de uso, ya que está construido íntegramente sobre la tecnología DirectX.

Completamente actualizado para XNA 3.0, el experto Riemer Grootjans reúne una selección de las recetas más populares en programación XNA para Xbox 360, PC y Zune. Los programadores avanzados de XNA, los codificadores experimentados que son nuevos en el desarrollo de juegos, e incluso los principiantes completos encontrarán en XNA 3.0 Game Programming Recipes un compañero inestimable, ya sea para construir juegos por diversión o como productos comerciales.



Autor: Riemer Grootjans
Editorial: Apress
Publicado: 03/05/2009
Páginas: 674
Tipo de encuadernación: Tapa blanda
Peso: 2.53lbs
Tamaño: 8.73h x 8.03w x 1.40d
ISBN13: 9781430218555
ISBN10: 143021855X
Categorías BISAC:
- Informática | Desarrollo e ingeniería de software | General
- Informática | Programación | Juegos

Acerca del autor
Riemer Grootjans obtuvo su título en ingeniería electrónica con especialización en informática en la Vrije Universiteit Brussel en Bélgica. Es miembro de un equipo de investigación que trabaja en un doctorado y es responsable de la visualización de datos 3D. Durante varios años, Riemer ha mantenido un sitio web con tutoriales para DirectX. Desde las primeras etapas beta de XNA en 2006, ha portado todo su contenido a XNA y ayuda a más de 1.000 personas en su camino hacia el éxito con XNA todos los días. En julio de 2007 y 2008, recibió el premio "Most Valuable Professional" de Microsoft por sus contribuciones a la comunidad XNA.

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